深渊的步伐详细攻略

2022-05-29

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魔兽世界内黑石深渊攻略

Blackrock Depths(建议等级:52-60)黑石深渊,简称BRD
刚进副本,左边的路是封锁的,只有前边一条路。那么就往前走吧。杀掉两个热身的矮人(从副本的一开始,矮人就能掉落Relic Coffer Key,留着,会面会用到)之后,你将会面对一个近似圆形的大厅。大厅是一些矮人和狗,一般对你现在的队伍而言很容易解决。或者你也可以不用解决完他们 ^^ 从你站立的地方,逆时针第一个路口,就是监狱部分了。其实逆时针数的前3个口(不如我们将他们逆时针编号为1,2,3)都是监狱部分。这是因为监狱部分整个呈一个”U”字形,你从U的一边(1号路口)进来,从另外一边(3号路口)出去。从2号路口可以直接走到U字的底端。一般从最靠近入口的1号路口走就可以了。因为U字路两边的房间里关着不少NPC,都是任务的。要打开这些房间,需要Prison Cell Key,这把钥匙是在一个叫High Interrogator Gerstahn的身上。他的位置就在U字最底端,从2号入口进来的地方。如果你从1号路口进去的,打到那里他的位置还是很近的 ^^ 杀掉她,拿到钥匙,开门和NPC对话,然后从3号路口出去吧。监狱部分到此结束。
从监狱出来,走入逆时针的下一个路口,就是竞技场部分了。走不用很远,会看到左手边有一个栅栏门。全队都进去吧。都进去(速度快点,别有队员滞留在外面)之后,回出来一个矮人,yell一阵之后,放出一群生物,一般是有毒的虫子或者会网人的蜘蛛什么的,搞定之后矮人又回来,再放个大的。大的打死之后就可以从进这个竞技场的门顺时针数的下一个门出去了。从竞技场出来。你有3条路可以走。直走,下台阶;右转,不上台阶;右转,上台阶。第一条路是死的,有一个需要shadowforge key的门,一个同样需要key的机械装置。现在你还没拿到key,可以先不去。右转走到头,是一扇关着的门,你需要用key启动刚才所说的机械装置(事实上就在这扇门下面)才能打开它。也可以先略过。没有钥匙只能走右转然后上楼梯这条路了。
上了楼梯,你会发现来到刚才自己和怪物搏斗的竞技场的看台上。看台上有观众,只要你不刻意惊动他们,是不会妨碍你的。在看台上绕竞技场走半个圈,你会看到一个下去的楼梯。是的,这就是你现在的方向。注意,楼梯下面的走廊里会有一个巡逻的火元素,最好等他走远了,再把怪物们pull回来。地方小了点,但是队伍配合没问题的话不难。打了楼梯口的,就可以下去了。如果右转,很快会到头, 有一个雕像,由于你缺Ironfel,所以对你没什么用。这里是任务Dark Iron Legacy的完成地点。
好了,回头或者干脆下了楼梯就左转,过了被几个火元素守卫把守的架在岩浆上的桥,就到了Dark Iron City(名字记的不清楚了)。通过这个桥的时候注意,桥两边都是有守卫的,靠近自己这边的很容易会被挡住。小心,别冒进。
到了Dark Iron city,你面对的是一个大厅,不管你沿着哪边走,都是一个出口。出去之后你会发现自己站在一个半环形的台子上,对面还有另外一半,合起来是一个完整的环形。但是那一半你现在过不去的。这个环形的中间是在岩浆包围下的一个台子,有块砧板,一个名字叫Lord Incendius的火元素绕着在散步。看看就算了,暂时不用打扰他。回到我们这个半环形的我们所处的台子上。台子上有两到3拨怪物,打完。你会发现有一个房间和一个通道。先说房间,它比较靠近我们来的位置。里面是一个矮人(名字我忘记了 )带着一条狗,很面。打完他,进到里面,是一个全部都是Relic Coffer Door的房间,还有四个不能动的石头人。用你身上所带的Relic Coffer key打开这些Door。注意在开最后一个门的时候确保整个队伍处于良好的战备状态。打开最后一个门,那四个石头人会变活,并且会出来一个叫Watchman Doomgrip的家伙。要是有准备的话,应该能过的。打死之后,边上会出现Heart Of The Mountain,loot吧,这个任务The Heart of the Mountain就算完成了。
完成了The Heart of the Mountain,出这个房间,从前面一点的入口下去吧。你离shadow forge key不远了。
下面就是一个石头人加几个小矮人的组合了。矮人不是Elite,这里应该不困难。不过小心,别过早的招惹到了Fineous Darkvire,特别是别把他当成普通矮人pull来了,他会巡逻。他巡逻过来的时候,可以后退一些或者直接杀掉。反正这条路杀到最后,目的就是他老人家了,拿到他掉落的Ironfel。第一次来的时候杀了他别着急回头,再往前走一点就是我们的火元素boss Incendius了。杀死他的几个守门的先。再把他拉回来,到守卫们所在的小房间打。别站在boss本来所在的地方,把你震飞,掉到岩浆里就不好玩了。Incendius杀了之后还可以往前走,不过是一些5个一组的精英矮人,走到现在没有Shadowforge Key能去的尽头是一个lvl 57的Giant,是任务A Taste of Flame的目标。这个任务起始于Burning Steppes右上的一个山洞里,跟1个人对话接任务,然后跟他说I'm ready,他就会召1条54+龙过来,做掉,拿东西。再跟那个人说话就可以接到任务...然后在BRD里杀了Giant,用龙身上拣的东西对尸体使用就能完成任务。
那么打到这里,你就相当于拿到了通往真正的BRD的钥匙了。你所要做的是回头(如果有效率的话回头还不会刷怪物)去到上面我说到的那个雕像那里完成任务,就可以得到Shadowforge Key了。
拿到了Shadowforge Key之后,请回到我刚才说说的那个“机械装置”那里,清理掉周围的小怪,把上面的门打开之后就去上面吧。当然,如果你有了Shadowforge Key,就可以省略掉我上面那么多废话直接看这里了。从开始关着,现在打开了的门进去。不要走到头,能看到走廊尽头的情况就行,会有一个火元素巡逻过来。打掉他,往前走。有几个(5个好象,记的不清楚)矮人的战士+圣骑士的组合,打掉吧。(btw:YY两句,我看这里的Paladin可以用火枪的,为什么玩家不能?BS Blz中……)。
灭了他们之后,顺着走廊往前走到头,往左边看,是一个火元素+一群矮人,也打掉。然后向右看。分别有两个矮人和两个火元素守卫着两个两个路口。矮人守卫的那个路口下去,是一个lvl 57的矮人,General Angerforge,往右,也就是火元素那边走到头,是boss Golem Lord Argelmach的房间。注意,General生命到大约一半的时候会呼救,一旦他yell出来,便会有N多矮人前来助阵。Golem Lord则有两个Golem帮忙,还有一招能直接去掉对手Hp的技能,打我是一次1900……所以请保持战士HP尽量处于良好状态。去Golem Lord的路上还会有一些从路两旁流窜出来的侏儒样子的mage。建议把路两旁清理一下再打boss.这两个boss都是任务A Shred of Hope的目标。注意一下,我在这里把两个boss一起说,事实上他们之间是有段距离的。中间有个大厅,是一些石头人+非精英的侏儒的组合。小心侏儒法师,攻击可观。建议先杀之。这个大厅清理完了再打Golem Lord最安全。
大厅清理完毕后,从你来的时候的右手边出去(也只有这里能出去)。你将面对3个火元素Guard,杀之。又过一个桥,再杀三个火元素,你就到了传说中的旅馆了。去左手边的小房间去破坏酒桶,这是一个任务,名字我忘记了 -__-。然后出来,你能找到一个地精和几个部落的家伙,貌似友好的,但是一说话就会开打。地精叫Ribbly Screwspigot,是任务Ribbly Screwspigot的目标。好吧,准备好,把这个败家子杀了,拿了他的头。(猎人注意了,他会掉14%提速的箭袋)
然后搜索一下这个旅馆,找到一个跟术士的魅魔样子一样的NPC,Mistress Nagmara,她会给你一个任务:The Love Potion,做完之后回来可以让她和一个叫Private Rocknot的矮人私奔,他们会给你们开门。没做这个任务的时候……屠杀掉身边的矮人吧……旅馆2楼有桌子上放着一些啤酒杯子和几个烤猪。你loot他们矮人就会攻击你……屠掉吧,做完任务后第二次再来就可以不用开杀戒了……
不过用暴力的还是非暴力的手段,开门了就出去吧。外面是开始我们能看到但是过不来的另外一个半环。有一些矮人+火元素的组合。Pull回来比较安全,最好不要在狭窄的楼梯上开战。
把这个台子清了,只有一个通道,走到头右转能看到一个 lvl 57的boss,Ambassador Flamelash,他掉落一些蓝色装备,暂时不知道关于他的任务。打完他继续向前,进入一个房间,是一些Golem+矮人的组合,打下去。来到一个站着7个矮人的房间。先确认一下队伍里有没有人需要学习Dark Iron的Smelt方法,没有的话就和他们依次对话。对话完之后,你来的时候那扇门会关闭,这7个矮人会被激活,但是是一个一个激活的,这还是很简单的。杀完所有的7个矮人,会有一个chest出来:Chest of The Seven,能loot到好东西。大家自己点连接看吧 ^^。
好了,从7矮人的房间往里面走,有两条路。直走就是著名的30s重生矮人的hall of lyceum。这里,你需要找到两个Shadowforge Flame Keeper,从他们身上loot到两个Shadowforge Torch。去点燃靠近大门的两个祭坛上的火炬。注意,Shadowforge Torch的时限是5分钟,loot到要及时去点燃。在这里,只要队伍保持在一起,不乱跑,再有个mage就很容易了。注意队伍最好能靠墙,这样可以不用在突然遇到重生的时候,不至于陷入被动。点燃两个火炬之后,这个大厅的矮人就不会重生了,通往下一个区域的门也开了。
进门,站好别动,tank一个人去把boss Magmus pull来。Boss被pull之后,两边战立的Golems会喷火,所以留在门边是明智的选择,后面的门也会关上,如果死掉就不能再跑来了,所以慎重,看队伍的状态都好再去pull。说是boss,只是我们国王的一个看门小弟。注意他能把战士打飞同时stun,所以战士最好靠墙,并且把他和布衣拉开距离。
通过了他,就是我们brd的最高领导者,Emperor Dagran Thaurissan所在的大厅了。他坐在远离你所在的门口的王座上。你需要把大厅先清理一遍。中间的地上,和两边的台子上。这些矮人们对你现在的队伍应该不算困难。只要别冒进激活躲在你视线看不到的墙后的矮人就应该没危险。清理完他们,就去找王座上的国王吧。旁边的公主就是联盟方任务The Fate of the Kingdom你需要解救的人。注意!正如log里所说,Do Not Harm Her!(当然,如果你不是联盟,或者没有这个任务,就不用管了)。国王有个状态免疫任何法术类的攻击(MK的天神下凡?@_@)。看到他变大mage就先停停吧。休息一下是不错的主意。
副本需要注意的事项:
1.副本里火系攻击的怪物比较不少。Tank能有比较好的火抗最好。没有的话,队伍里的辅助职业能加火抗的都加上吧。
2.副本很长。但是拿了钥匙之后前面的部分就可以省了,直接去shadow forge key锁上的区域。一般这个副本要来至少两次,raid黑龙的前续任务也是在这里。
http://img04.21cn.com/2006/02/06/5062603.jpg(地图)

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阵容推荐:智力剑士、智力法师、敏捷射手
剑士 性别:男
职业定位:近距离作战,生命值高。
剑士是近距离作战职业,娴熟的剑术和华丽的剑技是剑士引以为傲的资本,英勇和无畏是剑士的象征。他们先天具有强硬的体力,从一开始剑对他们是非常之重要的。甚至传闻说生在勇者大陆的人将生死离不开剑。
在属性点分配上,剑士的属性是以力量为主。较高的力量属性意味着强大的攻击力,而这也是战士令所有对手胆寒的原因。但因为战士总是第一个冲进敌人的阵营,受伤总是在所难免,所以适量增加敏捷点增加防御力、加体力增加生命值也是必不可少的。
魔法师 性别:男
职业定位:远距离攻击,法术华丽又多样。
擅长使用魔法消灭敌人。华丽而多样的法术是魔法师的标志。他们出生在大陆南部,由于地形的因素他们天生具有特殊的魔力,并能自由的利用它。由于是平原地带,经常会有怪物侵袭,为了保护自己,他们自然开始使用倾向于攻击性质的魔法,所以被称为魔法师。
在属性点分配上,魔法师的属性是以智力为主。智力直接决定魔法师的魔法攻击力和魔法值,而这两项在法师的伤害输出方面起到了至关重要的作用。但是魔法师不能穿着重型装甲,因此在没有群攻法术的前期,脆弱的身躯是魔法师最大的短板。
弓箭手 性别:女
职业定位:远距离攻击,可召唤召唤兽协助战斗,也可释放辅助性法术。
没人知道弓箭手的起源。连她自己也不知道。大家推定她们的起源有可能与他们天生的精灵的力量有关系。弓箭手作为精灵族的一份子,借助自然的力量是与生俱来的能力。因此弓箭手可以召唤强大的召唤兽协助战斗,也可以释放增法术提升自己和队友的能力。
每个角色达到一定等级时,将遭遇当前职业的瓶颈,开启一转、二转、三转的转职任务。完成一系列转职任务后可在 圣导师赛琳娜 / 守卫队长摩伦 处接受光之神陆迦德的祝福,突破当前职业瓶颈,转职为更强大的职业,解锁新职业的技能并获得大量属性点奖励。角色在第一次转职时可以选择自己的职业分支,之后的每一次转职将使原有的分支得到强化,职业特点也将更加鲜明。通过转职,确定各个角色在冒险者小队中的分工和位置,搭配阵容,学习技能,组建起一支独属于你的多角色小队

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